
雷神定位决定一切
雷电将军的核心机制是元素爆发与梦想一心状态,她的大招伤害占比极高,而普攻在常规战斗中几乎不参与,因为雷神的主要输出手段是元素战技后的协同攻击和大招爆发,站场平砍的机会很少,除非你刻意把雷神当物理主C玩,那属于冷门玩法,绝大多数玩家不会这么干,所以从角色设计初衷看,普攻技能等级几乎可以忽略不计。
大招后的普攻不吃普攻等级
很多新手会误以为雷神开大后那几刀是普通攻击,其实大错特错,雷神梦想一心状态下的攻击虽然动作是挥刀,但伤害计算完全基于元素爆发等级,与普攻技能没有一点关系,你升级了普攻,大招内的伤害数字不会有任何变化,这一点官方早就明确说明,实测也是铁证,所以把资源浪费在普攻上就是白给。
普攻升级的实战收益极低
有人可能会说,万一我雷神没大招的时候需要补刀呢,那确实有极小概率需要平A几下,但雷神的普攻倍率在全角色中并不突出,而且她通常搭配高充能队伍,大招循环非常流畅,空窗期极短,更不用说有班尼特香菱等副C补伤害,那几百点普攻伤害还不如省下三本大经验书给其他角色,性价比差到离谱。
真爱党与物理流派除外
当然如果你执意要玩物理流雷神,或者你是收集全技能10级的真爱党,那升级普攻是你的自由,毕竟游戏乐趣在于随心所欲,但作为资深玩家我必须提醒你,物理雷神的强度远不如主流配队,四星武器加角斗士套的伤害连深渊11层都打得很吃力,为了这点情怀浪费资源不值得,建议慎重。
资源分配要精打细算
原神里摩拉和经验书永远不够用,尤其是雷神需要升级元素爆发和元素战技,还要拉天赋等级到九或十,再算上武器和圣遗物的消耗,已经是一笔巨款,如果你再给普攻投入,就会拖慢其他核心角色的养成速度,比如你的第二队主C或者关键辅助,这种舍本逐末的做法在资深玩家眼里就是新手常犯的错误。
实战配队验证无需普攻
以雷神国家队为例,雷神开大后配合行秋香菱班尼特,每一次攻击都触发蒸发或超载,伤害来源是大招等级和元素精通,普攻等级一点用都没有,同样在雷九万班阵容里,雷神一刀几十万,后续的梦想一心连击也是基于大招,普攻升级完全多余,你随便找个视频看看高手操作,从没见过谁特意点普攻的。
最终结论不言自明
所以核心答案很简单,原神雷神普攻不需要升级,除非你闲得发慌或者有特殊癖好,否则省下资源去强化其他角色的天赋,比如夜兰的大招或者纳西妲的E技能,那才是正途,老玩家的经验告诉你,别走弯路,雷神的两个核心技能就够了,普攻就当看不见吧。
相关文章